ዝርዝር ሁኔታ:

ዓላማው ዓለም የኮምፒዩተር ማስመሰል ብቻ ቢሆንስ?
ዓላማው ዓለም የኮምፒዩተር ማስመሰል ብቻ ቢሆንስ?

ቪዲዮ: ዓላማው ዓለም የኮምፒዩተር ማስመሰል ብቻ ቢሆንስ?

ቪዲዮ: ዓላማው ዓለም የኮምፒዩተር ማስመሰል ብቻ ቢሆንስ?
ቪዲዮ: Lil Nas X - MONTERO (Call Me By Your Name) (Lyrics) 2024, ሚያዚያ
Anonim

በእርግጥ የምንኖረው በኮምፒውተር ሲሙሌሽን ውስጥ ነው? በሰሜን ካሮላይና ዩኒቨርስቲ በዊልሚንግተን ሁለት ፕሮፌሰሮች ባደረጉት ንግግር ይህ ጉዳይ ነበር።

ጁሊያን ኪት፣ ፒኤችዲ እና ኪሪ ጊንን፣ ፒኤችዲ፣ እኛ ሳናውቀው እንደ ማትሪክስ ፊልም ያለ የኮምፒዩተር አለም ውስጥ መሆናችንን መርምረናል።

ኪት እንዲህ በማለት ተናግሯል፡- “ሁላችንም አለምን የምንገነዘበው በአእምሯችን በተሳበን ምስል መሰረት ነው፣ ይህም የእውነታ ስሜታችንን ይፈጥራል።

የስሜት ህዋሳቶቻችን መረጃን የሚመግቡን በይነገጾች ናቸው፣ ነገር ግን ከራስ ቅልዎ ውጭ ያለውን የማግኘት ውሱን እንኳን አላቸው።

"የእርስዎ እይታ የሚያየው ትንሽ የኤሌክትሮማግኔቲክ ስፔክትረም ትንሽ ክልል ብቻ ነው" ሲል ኪት ተናግሯል።

ያን ያህል መጥፎ አይደለም. ኪት “በሚከሰቱት ነገሮች በሙሉ ከአለም ጋር መገናኘት ካለብህ ድንዛዜ ውስጥ ትሆናለህ” ብሏል።

"ስለዚህ ባዮሎጂ እርስዎ የሚገናኙትን በጣም ቀላል የሚያደርግ የተጠቃሚ በይነገጽ አዘጋጅቷል።"

ይህ በይነገጽ፣ የእርስዎ አእምሮ፣ ያለማቋረጥ የሚያጋጥሙንን ቀለሞች እና ድምጾች ያመነጫል።

"የእርስዎን የእውነታ ሞዴል በየጊዜው ያሻሽላል እና ከእሱ ጋር ይገናኛል. ይህ የእርስዎ ማትሪክስ ነው. እዚያ ሌላ ነገር እንዳለ ሳታውቁ ትገናኛላችሁ."

የባዮሎጂ ችግር፣ የአዕምሮዎ መሰረታዊ ስርዓተ ክዋኔ የተነደፈው አሁን ለሌለው አለም ነው። ባዮሎጂካል ስርዓቱ ነገሮችን በዝግታ ይገነባል። የባህል ዝግመተ ለውጥ ግን በጣም ፈጣን ነው።

ይህ ለቴክኖሎጂው እና ለስልተ ቀመሮቹ ተጋላጭ ያደርገናል። እንዴት አንጎልን በአይን እና በጆሮዎ መጥለፍ ይችላሉ? ትኩረቱን የሚስብ፣ ያሸበረቀ እና ደማቅ የሆነ ነገር አሳየው። አንድ ዓይነት ማህበራዊ ሽልማት ስጠው። ለሌላ ሰው ትኩረት ከመስጠት በላይ ምንም የሚከፍል ነገር የለም።

ይህ ደግሞ ወደ ዶፖሚን እንዲለቀቅ ያደርገዋል, ይህም ጥሩ ስሜት እንዲሰማዎት ያደርጋል.

እሱ ሱስ የሚያስይዝ ነው፣ ዶፓሚን በሚቆራረጥ፣ በተለዋዋጭ የምላሽ መርሃ ግብር ውስጥ የሚለቀቅ ሽልማት ነው። በእያንዳንዱ ጊዜ በቁማር ማሽን አያሸንፉም። በሚለጥፉበት ጊዜ ሁሉ በፌስቡክ ላይ መውደዶች ወይም አስተያየቶች አያገኙም, እና ሁልጊዜ ትክክለኛውን የድመት ቪዲዮ መዝናኛ አይመለከቱም.

"በ Amazon, Google እና Facebook ላይ ያሉ ሰዎች የእርስዎን ውሂብ ይወስዳሉ እና ለተወሰኑ ማነቃቂያ እና ማጠናከሪያዎች በጣም ስሜታዊ ናቸው. ምን ይፈልጋሉ?"

መሣሪያዎን ብቻ ሲመለከቱ “ነባሪ የመታየት ሁኔታ” ይፈጥራሉ።

Curry ቀድሞውኑ በ The Matrix ውስጥ መኖር እንችላለን ብሏል።

"ኪት ስለ ምክንያታዊ ሳይንስ ይናገር ነበር," Curry አለ. “ትንሽ የበለጠ ግምታዊ እሆናለሁ። ምናልባት የምንኖረው በኮምፒውተር ሲሙሌሽን ውስጥ ነው። ይህን የምለው እኔ ብቻ አይደለሁም። የቴላሳ እና የስፔስ ኤክስ ኤሎን ማስክ በኮምፒዩተር ሲሙሌሽን ውስጥ ላለመኖር ከአንድ ቢሊዮን እስከ አንድ እድል አለ ብለዋል።

ማስክ ለዚህ ሃሳብ የተጠቀመባቸው መከራከሪያዎች በእንግሊዝ ውስጥ በሙያዊ ፈላስፋ ኒክ ቦስትሮም ከጻፉት ጽሁፍ ነው። "ጥቂት ቁጥሮችን አንድ ላይ ሰብስቦ በኮምፒዩተር ሲሙሌሽን ውስጥ የምንኖረው እጅግ በጣም ከፍተኛ እድል እንዳለ ጠቁሟል" ሲል Curry ተናግሯል።

የኮምፒዩተር ጨዋታዎች ከ40 ዓመታት በፊት ከነበሩበት ጋር ሲነጻጸሩ አሁን የት እንዳሉ ይመልከቱ” ሲል ኪሪ ተናግሯል። ገና ጨዋታ እየተጫወትን እንዳለን ብናውቅም የዛሬዎቹ የበለጠ እውነታዊ ናቸው።

- በ 40 ዓመታት ውስጥ የት ይሆናሉ? ወይስ ከ 500 ዓመታት በኋላ? ወይስ ከአምስት ሺህ ዓመታት በኋላ?” ሲል ጠየቀ ። ቦስትሮም እነዚህ የወደፊት የኮምፒውተር ጨዋታዎች ከእውነታው ጋር በጣም ተመሳሳይ ስለሚሆኑ ልዩነቱን መለየት አንችልም።እና በውስጣቸው ያሉት ገፀ ባህሪያቶች በሲሙሌሽን ውስጥ እንዳሉ ላያውቁ ይችላሉ። ቦስትሮም "ከዚህ እውነታ የማይለዩ እውነታዎችን መፈጠሩ የማይቀር ነው" ብሏል።

በማትሪክስ ውስጥ መሆናችንን እንዴት ማወቅ እንችላለን? - በስርዓቱ ውስጥ ብልሽቶች። Déjà vu፣ ለምሳሌ ዘ ማትሪክስ በተሰኘው ፊልም ላይ አንድ ገፀ ባህሪ ድመት ደጋግማ በር ስትሻገር ሲያይ አንድ ችግር ሊሆን ይችላል። መናፍስት፣ ከስሜታዊነት በላይ የሆነ ግንዛቤ፣ የአጋጣሚ ጉዳይ የተለየ ሊሆን ይችላል። በአጽናፈ ዓለማችን ውስጥ ያሉ የፊዚክስ ህጎች በተለይ በካርቦን ላይ የተመሰረተ ህይወት እንዲኖር በሚያስችሉ ቋሚ ቋሚዎች የተነደፉ ይመስላሉ።

ለምንድነው አንድ ሰው እንደዚህ አይነት የህይወት ማስመሰል መፍጠር የሚፈልገው?

አንዱ ፍንጭ ኳንተም ፊዚክስ ሊሆን ይችላል፣ አንዳንድ የማይቻል የሚመስሉ ነገሮች እውነት የሆኑበት፡ በአንድ ጊዜ በሁለት ቦታዎች ላይ የሚገኝ ነገር ነው። አይንስታይን "በሩቅ ላይ የሚንፀባረቅ ድርጊት" ብሎ የጠራው ክስተት።

- ለምንድን ነው እኛ ወይም ሌላ ማንኛውም ሰው እነዚህን ማስመሰያዎች ማከናወን ያለብን? ካሪ ጠየቀ። “እኛ ቶን አሉን” አለ። - ሱፐር ኮምፒውተሮች የአየር ሁኔታን ለመተንበይ የማስመሰል ስራዎችን ይሰራሉ። አካባቢያችንን በተሻለ ለመረዳት እና ለውጦችን ለማድረግ እንጠቀማቸዋለን። የሰዎችን እንቅስቃሴ ለማጥናት እንጠቀምባቸዋለን እና ለምሳሌ የህዝብ ቁጥር እንዴት እያደገ ነው? የትኞቹ ነገሮች በተሻለ ሁኔታ ይሰራሉ? እነዚህን ማስመሰያዎች እንሰራለን።

- በማትሪክስ ውስጥ ከሆንን እንዴት መኖር እንችላለን? ካሪ ጠየቀ። “ሕይወታችን የሚቻለውን ነገር ምሳሌ እንደሆነ አድርገን መመላለስ አለብን” ሲል መለሰ።

የሚመከር: