አርቴፊሻል አእምሮ በGO ውስጥ አዛኝ ሰዎችን ማካሄድ - የማሽኖች አመጽ በቅርብ ርቀት ላይ ነው?
አርቴፊሻል አእምሮ በGO ውስጥ አዛኝ ሰዎችን ማካሄድ - የማሽኖች አመጽ በቅርብ ርቀት ላይ ነው?

ቪዲዮ: አርቴፊሻል አእምሮ በGO ውስጥ አዛኝ ሰዎችን ማካሄድ - የማሽኖች አመጽ በቅርብ ርቀት ላይ ነው?

ቪዲዮ: አርቴፊሻል አእምሮ በGO ውስጥ አዛኝ ሰዎችን ማካሄድ - የማሽኖች አመጽ በቅርብ ርቀት ላይ ነው?
ቪዲዮ: Leadership Strategy and Tactics Summary & Review | Jocko Willink | Free Audiobook 2024, ሚያዚያ
Anonim

ብዙም ሳይቆይ፣ ደቡብ ኮሪያ ሂድ ማስተር እና በአለም ላይ ካሉ ተጫዋቾች መካከል አንዱ የሆነው ሊ ሴዶል ጡረታ መውጣቱን አስታወቀ እና አስደናቂ መግለጫ ሰጥቷል፡ በእብደት ጥረት ደረጃ። አሁን የማይሸነፍ አካል አለ።

ሊ ከአምስት አመት በፊት ጎግል በ650 ሚሊየን ዶላር ስለገዛው በ DeepMind የተሰራውን ስለ AlphaGo ኮምፒውተር ተናግሯል። ኮሪያዊው በ 2016 በመኪናው ተሸንፏል ፣ ግን ከዚያን ጊዜ ጀምሮ ሰው ሰራሽ የማሰብ ችሎታ የበለጠ እየጠነከረ መጥቷል። በአጠቃላይ የኮምፒዩተር በጎ ሰው ላይ ያሸነፈው ድል እንደ እውነተኛ ግኝት ይቆጠራል ይህም በአለም ላይ ትልቅ ለውጥ ሊያመጣ ይችላል። ተርሚነተሩ አስቀድሞ በአድማስ ላይ ነው? ነገሩን እንወቅበት።

ፕሮግራመሮች የሰው ሰራሽ የማሰብ ችሎታን ፈታኝ በሆነው የሰው ልጅ ምርጥ በሆኑ ጨዋታዎች ከረዥም ጊዜ ጀምሮ ሞክረዋል። በ IBM የተሰራው Deep Blue ኮምፒውተር በ1997 ጋሪ ካስፓሮቭን በቼዝ አሸንፏል። ከጨዋታው በፊት ካስፓሮቭ “መኪናው ብቻ ነው። ማሽኖቹ ሞኞች ናቸው."

ነገር ግን ከሽንፈቱ በኋላ "ተሰማኝ - ሽታ - በጠረጴዛው ላይ አዲስ የአእምሮ አይነት እንዳለ ተሰማኝ."

ካስፓሮቭን ለማሸነፍ Deep Blue brute computational power ተጠቀመ፡ ከእያንዳንዱ እንቅስቃሴ በኋላ ፕሮግራሙ ሁሉንም ሊሆኑ የሚችሉ ሁኔታዎችን ያሰላል እና በዚህ መረጃ ላይ በመመስረት ውሳኔ አድርጓል። ነገር ግን በ Go, ይህ አካሄድ በሚያስፈልገው የውሂብ መጠን ምክንያት አይሰራም. በጉዞ ላይ ተጫዋቾች ተራ በተራ ጥቁር እና ነጭ ድንጋይ በሰሌዳው ላይ 19 በ 19 ላይ ያስቀምጣሉ ። የጨዋታው ዓላማ በተቻለ መጠን ብዙ ግዛቶችን መያዝ ፣የተቃዋሚውን ድንጋይ በመቆለፍ እና ጥቅም እንዳያገኝ ማድረግ ነው ። በአጠቃላይ ሂድ ከትምህርት ቤት ለብዙዎች ከሚያውቀው የነጥቦች ጨዋታ ጋር ተመሳሳይ ነው - የበለጠ ከባድ።

በጥቁር ድንጋይ (በቼዝ - 20 ብቻ) ለመጀመሪያ ጊዜ በቦርዱ መጠን ምክንያት, 361 ልዩነቶች ቀድሞውኑ ይቻላል. በዚህ መሠረት, በእያንዳንዱ እንቅስቃሴ, እምቅ አሰላለፍ ያለው ዛፍ ብቻ ይበቅላል. ከመጀመሪያዎቹ ሁለት እንቅስቃሴዎች በኋላ በቼዝ ውስጥ 400 ሊሆኑ የሚችሉ እድገቶች እና 129,960 በጉዞ ላይ ይገኛሉ።የሂሣብ ሊቅ ጆን ትሮምፕ አስልተው ሊሆኑ የሚችሉ ጥምር ቁጥር 171-አሃዝ ቁጥሮች።

ስለዚህ በ Go ጨዋታ ውስጥ ሰዎች የሚፈለጉት የማሰብ ችሎታ እና የማስላት ችሎታ ብቻ ሳይሆን ኃይለኛ ረቂቅ አስተሳሰብ ፣ ጠንካራ ግንዛቤ - በኮምፒዩተሮች ውስጥ በደንብ ያልዳበሩ ባህሪዎች ናቸው። ከአልፋጎ ገንቢዎች አንዱ ዴሚስ ሃሳቢስ “ይህ በጣም የሚታወቅ ጨዋታ ነው። ጎ ጌቶች ብዙ ጊዜ እርምጃ እንደወሰዱ ይናገራሉ ምክንያቱም ትክክል መስሎ ይታያል። እሱ እንደሚለው, ጌቶች ልዩ የውበት ስሜት ያዳብራሉ, እና ጥሩ አቀማመጥ እንዲሁ የሚያምር ይመስላል.

ምንም እንኳን ማቀነባበሪያዎች በየአመቱ የበለጠ ኃይለኛ እና ፈጣን ቢሆኑም ፣ በችሎታዎች ዛፍ ላይ ለመንቀሳቀስ መፈለግ አርቴፊሻል ኢንተለጀንስ በጉዞ ውስጥ ጠንካራ አማተር ደረጃ ላይ እንዲደርስ አስችሏል ። ኮምፒውተሮች ሰዎችን ይደበድባሉ፣ነገር ግን ጅምር የጀመሩት በጥቂት ድንጋዮች ነው። እ.ኤ.አ. በ 2014 ፣ ለኮምፒዩተሮች ፈር ቀዳጅ ከሆኑት አንዱ ዴቪድ ፎትላንድ ፣ ፕሮግራሞች ከሰው ጋር ተመሳሳይ ችግር ያጋጥማቸዋል ብለዋል ።

“ብዙ ተጫዋቾች የተወሰነ አማተር ጫፍ ላይ ይደርሳሉ እና መጠናከር አይችሉም። ይህንን ቦታ ለማሸነፍ አንድ ዓይነት የአዕምሮ ዝላይ ማድረግ ያስፈልግዎታል, እና ፕሮግራሞች ተመሳሳይ ችግሮች አሏቸው. የአካባቢ ጦርነቶችን ብቻ ሳይሆን መላውን ሰሌዳ መመልከት ያስፈልግዎታል። ይህንን የአዕምሯዊ እንቅፋት ለማሸነፍ እና የባለሙያዎችን ውስጣዊ ስሜት እና ውበት ለመምሰል የአልፋጎ ገንቢዎች የነርቭ መረቦችን እና ጥልቅ የመማሪያ ስልተ ቀመሮችን አገናኙ።

በመጀመሪያ የአልፋጎ ነርቭ ኔትወርኮች ወደ 30 ሚሊዮን የሚጠጉ እንቅስቃሴዎችን ያካተተ የሰዎች ጨዋታዎች የውሂብ ጎታ ተመግበው ነበር።ከዚያ በኋላ, የአንድን ሰው አካሄድ በትክክል መተንበይ ተምሯል 57%, ምንም እንኳን የቀድሞው AI መዝገብ 44% ቢሆንም. ከዚያ ገንቢዎቹ አልፋጎን በራሱ ላይ እንዲጫወት አስተምረውታል - ስለዚህ ኮምፒዩተሩ በጣም ትርፋማ የሆኑትን እንቅስቃሴዎች ለማጉላት እና አዳዲስ ስልቶችን ለማዳበር የበለጠ ተማረ።

ይህ ሁሉ ካስፓሮቭን ያሸነፈው Deep Blue የሰራባቸውን ሂደቶች ምክንያታዊ ለማድረግ ረድቷል። አሁን ስርዓቱ ሁሉንም ሊሆኑ የሚችሉ ውህዶችን መጫወት ብቻ ሳይሆን ለክስተቶች እድገት በጣም ተስፋ ሰጭ ሁኔታዎች ላይ እንዴት ማተኮር እንዳለበት ያውቃል። በተጨማሪም, ከዚህ በፊት አጋጥሟት በማያውቅ ሁኔታዎች ውስጥ እንኳን ድክመቷን ታገኛለች. እና እንደዚህ ያሉ፣ በ Go ልኬት ምክንያት፣ ቀሩ። በአዲሱ ዘዴ አልፋጎ ከዚህ ቀደም የተፈጠሩትን የኮምፒዩተር ተጫዋቾችን ሁሉ (የአራት ድንጋዮችን ጅምር ሲሰጣቸው) አሸንፎ ሙያዊ ሰዎችን ማሸነፍ ጀመረ።

በጥቅምት 2015 አልፋጎ የሁለት ጊዜ የአውሮፓ ሻምፒዮን ፈረንሳዊውን ፋን ሁይን አሸንፏል። አምስት ጨዋታዎችን ተጫውተዋል, ማንም የጀመረው የለም, እና ኮምፒዩተሩ ሁሉንም አምስቱን አሸንፏል. አንድ ባለሙያ በማሽን ሲሸነፍ ይህ የመጀመሪያው ነው። ከግጥሚያው በኋላ ሁኢ ብዙ እንደተማርኩ ተናግሯል፣ እና ይህ እውቀት በዓለም አቀፍ ደረጃ እንዲጨምር እና እንዲያድግ ረድቶታል።

የሚመከር: